我們專(zhuān)注於高端品牌網(wǎng)站創(chuàng)意設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
如今,遊戲產(chǎn)業(yè)不光光是娛樂化,更多已經(jīng)是商業(yè)化了。而要想遊戲能傳播推廣(guǎng)出去,遊戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的建設(shè)則是第一步,並且也是比較重要的一步。那下面就具體來(lái)談下深圳遊戲網(wǎng)站建設(shè)的技巧。
1.故事背景
遊戲好不好玩,故事背景很重要。把不同的遊戲玩家聚集在不同的社區(qū),他們可以分享遊戲的文化、歷史和迷因,這是與潛在用戶(hù)建立聯(lián)繫的好方法。
要做到這樣,你可以在網(wǎng)站上加入遊戲故事背景頁(yè)面。對(duì)於那些不熟悉遊戲故事背景的人,看到這樣的頁(yè)面肯定會(huì)有所感興趣,想要了解一番。當(dāng)他們覺得故事背景很棒的時(shí)候,也就是覺得你的遊戲很棒了。
2.風(fēng)格設(shè)計(jì)
遊戲網(wǎng)站的風(fēng)格設(shè)計(jì)有多種,一般來(lái)說(shuō)根據(jù)遊戲世界的不同,它可以是具有侵略性的,有狂暴的顏色或柔和平靜的風(fēng)格。還有就是對(duì)於遊戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站,最好使用中性的顏色和陰影。這類(lèi)網(wǎng)站的主要內(nèi)容是遊戲新聞或評(píng)論,而不是網(wǎng)站的視覺效果。
千萬(wàn)不要小看了UI風(fēng)格設(shè)計(jì),如果設(shè)計(jì)效果好,客戶(hù)體驗(yàn)又可以,那麼整個(gè)網(wǎng)頁(yè)呈現(xiàn)給用戶(hù)的是簡(jiǎn)潔而舒適的。這將給用戶(hù)產(chǎn)生積極的效應(yīng),意味著用戶(hù)對(duì)你的網(wǎng)站有比較良好的印象。那麼他們有可能會(huì)把你的網(wǎng)站推薦給朋友,或者在社交媒體上分享評(píng)論。
3.響應(yīng)式
無(wú)論是要做獨(dú)立遊戲頁(yè)面還是遊戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站,都必須要確保其在不同終端設(shè)備上的展示效果。遊戲已經(jīng)從傳統(tǒng)的桌遊過(guò)渡到手遊了,那麼當(dāng)玩家能夠從他們擁有的每一款設(shè)備上訪(fǎng)問(wèn)他們最喜歡的網(wǎng)站時(shí),他們就會(huì)愛(ài)上它,而且它仍然看起來(lái)很有創(chuàng)意。
這個(gè)時(shí)候響應(yīng)式網(wǎng)站就會(huì)起到很好的作用了,它會(huì)自動(dòng)適配用戶(hù)的終端設(shè)備而展示,這樣無(wú)論用戶(hù)是在電腦,平板還是手機(jī)上都能看到流暢的效果,避免了用戶(hù)的流失。
4.遊戲社區(qū)
社區(qū)是遊戲的核心,只有玩家與開(kāi)發(fā)者一起交流起來(lái),遊戲體驗(yàn)才能變得越來(lái)越完善。這裡開(kāi)發(fā)者可以在社區(qū)發(fā)布一些預告片,開(kāi)發(fā)過(guò)程及背景的真實(shí)信息,與用戶(hù)引起共鳴;也可以參與到用戶(hù)的社區(qū)討論中去,切實(shí)的感受遊戲的體驗(yàn)度。
可以說(shuō)最懂遊戲的人是玩家,因為他們一直在玩,他們對(duì)遊戲的好和壞的體驗(yàn)的地方都會(huì)有體會(huì)。所以建立一個(gè)網(wǎng)站論壇或者社區(qū),如果大家有什麼想法都可以暢所欲言,這樣才會(huì)不斷的改進(jìn)遊戲的用戶(hù)體驗(yàn)。
總之,遊戲網(wǎng)站建設(shè)我覺得要把用戶(hù)的體驗(yàn)放在第一位,深度挖掘用戶(hù)的需求,然後不斷的改進(jìn),只有這樣才能做出比較符合用戶(hù)需求的遊戲。
文章引用:http://www.szymweb.com/new/1224.html
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